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クリアまでプレイしたゲームの感想を置いてます

スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE

■2022.12.25 更新

■宇宙を舞台にしながら剣と魔法のファンタジー要素も楽しめる欲張りな作品「スターオーシャン」シリーズ最新作。戦闘のシステムはシンプルだけどこのゲーム独特の操作感があって良し。ファンサービスは入れつつ過去作をあまりプレイしてない自分みたいなプレイヤーでも問題なく楽しめる。ファンタジーとSFのクロスオーバーはイイぞ。

『スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』ファイナルトレーラー

タイトル名:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
パッケージ

発売日:2022年9月15日
ジャンル:RPG
プレイした機種:PS5
クリアまで:30時間(サブ無視してクリアだけを目指したプレイ)
プレイ期間:2022年12月
レビュー日:2022/12/25

result 総評

・壮大な世界観が手軽なアクションで楽しめる、剣と魔法と超科学なRPG
剣と魔法の世界と超化学な世界の融合を描くのが特徴的な作品「スターオーシャン」シリーズの最新作。シリーズといっても世界観は引き継ぎつつストーリー自体は独立しているので今作からプレイする人も問題なし。ある程度のシリーズファンへのサービスは存在するけど経験者はちょっとお得っていうレベル。物語が壮大なスケールで作られてるのでシリーズ未経験者は今作がシリーズの時系列のどこにあたるのかとかをクリアした後にネットで検索すると楽しいかもしれない。自分は楽しかった。

戦闘は勢いよく相手にぶつかってからボタン連打のコンボでフィニッシュ!な感じでわりとシンプルタイプ。とはいえ攻撃自体はシンプルだけど戦闘の要となる「敵の攻撃を特殊な防御で無効化」したり「空中を飛び交う」システムが独特の操作感があって楽しい。
自分だけのコンボを探せ、な楽しみ方はやろうと思えば出来なくもないけどそれを期待すると肩透かしを食らうので注意。

ボリュームは程よい感じでストーリーを終わらせるだけなら30時間前後。
サブ要素としてはパーティキャラとのフルボイスの会話イベントが豊富に用意されていてストーリーが進むごとに会話も更新されてサブイベントも発生したりもする。好感度もあり個別エンディングもキャラごとに全員分x2(主人公ごとに違う)用意されているのでそれを消化していくことで結構なボリュームがある。サクッと終わらせるも良いし、物語やキャラが気に入ったら深く楽しむも良しな感じ。

楽しめた分もっと一周分のストーリーのボリュームが欲しかった。
SFを題材にしたゲームはわりとあるけど宇宙を舞台にして惑星間の移動まであるスケールでストーリーが進むゲームはなかなか無いしそれを最新のグラフィック技術で描かれた作品という意味でも新鮮で楽しめた。あんまりシリーズやってなかったけど気になってきたし今後このシリーズの新作が出ることに期待せざるを得ない。

good 良かったところ、気に入ったところ

・ファンタジー+SFの世界観が魅力
スターオーシャンシリーズ特有である剣と魔法の世界に宇宙要素をプラスした世界観が魅力的。
未開惑星(中世レベルの文明など)に先進惑星(いわゆるSFレベル)の要素が加わることで展開されるストーリーが独特で先が気になりついついプレイを続けてしまう。今作はファンタジーとSF両方の要素がバランスよく味わえるのも良い。

・主人公が二人から選べる
ゲーム開始時に先進惑星側(男主人公)か未開惑星側(女主人公)から選べるダブルヒーローシステムを採用。物語は基本一本道だけど選んだ主人公の視点で物語が進み、両主人公が分かれて行動する展開になった際は選んだ側の主人公をメインに話が進む。軽い分岐だけど選ばなかった主人公側の話が気になったら2週目で楽しむという手もあるしエンディングはプレイアブルキャラ個別にあり、しかも主人公ごとにエンディングが違うのでそれらを消化しようとすると結構なボリュームもあり。
1周目のオススメは男主人公。

・戦闘システムが独特
空中に浮遊して突進するシステム「ヴァンガードアサルト(VA)」が軸になっている戦闘システムが独特。直接突進して攻撃したり敵に注目された状態で突進して突進中に方向転換をすることで敵がプレイヤーキャラを見失い一定時間行動不能になりそこに攻撃するという流れが基本。相手の攻撃をダメージゼロで防ぐシールドを出したりと直接攻撃を当てる意外のシステムが重要になってくるところが他のゲームと異なる。ドラゴンボールかってくらい飛び回れて楽しい。
攻撃はAPを消費することで出来てAPが無くなるまで自由に出せる。APが無くなっても2,3秒待つことで全回復するので他のRPGでいうMP的な数値を気にすることなく毎戦闘ごとに全力で戦えるのは良い。VAをうまく使うことでAPの最大値も増加するのでシステムをうまく使うのが重要になってくる。

bad 悪かったところ

・爽快なコンボを決めて楽しむゲームとは少し違う
基本は設定した技を順番に出していくだけになる。頑張れば浮いたところに追撃を当てていったりするオリジナルなコンボを作ることもできるけど前準備がある程度必要で毎回手軽に爽快なコンボが出来る感じはない。攻撃をバンバン当てて爽快コンボで敵を倒すのを期待すると少し違和感があるかもしれない。キャラごとに全く違う技が出せるのでもったいないと思う部分。

・フィールドが全体的に広すぎる
フィールドのグラフィックは細かいところまで作り込まれていて独特なビジュアルもあり絵的にはすごく良いとは思うんだけど、これがめちゃくちゃに広い。
枝分かれした道とかもほとんどなくただただ広い運動場みたいなフィールドが続くので探索するにもどこを探索するか広すぎて逆に迷ったりもする。

・1周クリアしただけでは説明不足な部分あり
別行動したときに話が選んだ主人公側に分岐するしてそのあと合流するんだけどその間、選ばなかった主人公側になにがあったのか細かい部分の説明はほぼ無しになるので1周するだけだとストーリーがカットされてる感が少しある。ここを「ひとつの話が二つに分割されてしまった」と思うか「2周楽しめる!」と思うかで人によって印象は違いそう。

その他 気になったところ、雑感、補足

・フレームレート情報
PS5でプレイ、60fps設定と30fpsで4Kをゲーム中に選択可能
60fps設定でもごく一部の場面でカクつき確認。

・ボリュームについて補足
ストーリーを進めることだけ意識してプレイしてクリアまで30時間。サブ要素消化、2週目プレイをすればそれなりのボリューム。

オスス どういう人にオススメできるのか

・スターオーシャンシリーズファン
・ファンタジーとSFを同時に描く世界観に魅力を感じる人
・ロープレの周回プレイを楽しめる人