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2022-04-23 : ゲーム実況に実装するべき機能

今日のポエム

「マイクとゲーム音を別音量扱いにして視聴者が個別に音量調整できる機能」がほしい

自分はゲーム実況配信というものを長年視聴してきた。それこそ10年以上になる。
いろんな面白い配信を見てきた。そして配信を面白いと感じる理由としてそのゲームを実況している人物がもっとも重要な要因だということも理解してる。
ゲーム実況配信にとって主役はゲームではなくゲームをプレイしている人物であることはゲーム配信を見ている人にとってある程度共通の認識だと思う。

でもその認識があてはまらないゲーム配信カテゴリーがある。それは

e-Sports

要するにゲームの大会配信でプレイヤーのほかに「実況者」「解説者」が存在する配信。
こういう配信を見る最も多い理由はおそらく「そのゲームが好き」「そのゲームの上級者のプレイが見たい」などのゲーム自体のプレイを目的とした視聴が多いのではないかと思う。
格闘ゲームの大会配信だけ見ても視聴者が個人配信と比べると多いので、
ゲームのプレイを見るということを目的として見に来ている人が多いとわかる。
近年そういう人が集まるイベントは配信するスタジオが用意されていて複数人のスタッフが運営している非常にしっかりしたものとなっていて一定以上の質が約束されていて安心して楽しむことが出来る。

ただ、そういうイベントでもたまにおもうことがある。

自分も格闘ゲームでなにかイベント系の配信があるときは普段見ない主催者の配信を見に行くこともあってそのときたまーにある感想を持ってしまうことがある。

ゲームの対戦を一番の目的として見に来たのに、実況者が自分の期待したものとは違う。

たとえば有名プレイヤー同士の10本先取制の対戦、いわゆる格ゲー界でおなじみの「10先対決」
それを見たくて来たのにその配信の主催者(実況者)がだらだら話をしていたり、
なにかゲームとは関係ない話で盛り上がってたり、歌いだしたり、ものまねをしだしたり。

こうなるとただ対戦が見たいと思って見に来ていた自分としてはブラウザそっ閉じするか我慢しながら対戦に集中するか音量をミュートして見るかの3択を迫られる。
お気に入りの配信者とかだったらまだ許容できるかもしれないが普段見ない配信者がちょけてる姿を見せられて聞かされても・・・っていう感じになる。

その時に「配信者のマイクだけミュートにしたい」と思った。

具体的な機能としては音量調整を「配信者マイク」と「ゲーム音」にわける。
二つの種類の音量を個別に調整、オンオフできるようにできる機能。あればすごく便利だと思う。
これで自分の好みではない実況者の配信もゲーム自体のプレイ視聴を目的に来場することも増える。
配信でよくある「ゲームとマイクの音量バランス問題」は、この機能があると視聴者側で解決出来る。
マイクを消すだけじゃなく逆にゲーム音だけを消せば実況者の声のほうが聴きたい人も満足。
今はリアルタイムで音声を文字起こしする機能はあるみたいだしそれを組み合わせるのもいいと思う。

考えれば考えるほどなんでこの機能が今のどこの配信プラットフォームにも実装されていないのかと疑問に思ってしまう。自分が思うほどそんなにこの機能は望まれて無いってことなのか?
きっかけはネガティブだけどそれでも自分で言うのもなんだけど結構ゲーム配信に大きな変化をもたらせるのではないかと思う。それこそe-Sportsとか関係なく。

「マイクとゲーム音を別音量扱いにして視聴者が個別に音量調整できる機能」


だれか作ってくれませんかね。


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